Private
Public Access
Blender-Scanvorschau und Gruppenfoto ergänzen
This commit is contained in:
1 parent
f15ab1d399
commit
4adf927773
21 files changed
+453
-4
No files matched your search
@@ -13,3 +13,7 @@ echte Mechanik oder Personenerkennung.
|
||||
README-Dateien aktuell halten.
|
||||
- Bildprüfung, vollständigen Videorender und reale Hardwareprüfung klar
|
||||
getrennt ausweisen. Ein Standbild belegt keine Bewegung im fertigen Video.
|
||||
|
||||
Scan-Einblendungen sind sichtbar gekennzeichnete Simulationen.
|
||||
Beim Weitergeben eines Schnittprojekts dessen externe Bildsequenzen und
|
||||
Avatarbilder mitnehmen; nicht mit echter Gesichtsauswertung verwechseln.
|
||||
@@ -41,3 +41,69 @@ bestehenden Video übernommen und erneut codiert; kein neuer 3D-Render.
|
||||
`halloween_dark_groan.blend` enthält die neue gepackte Tonspur,
|
||||
`effects_with_groan.wav` die Mischung als separate Audiodatei.
|
||||
Die Mischung bleibt ohne digitale Übersteuerung.
|
||||
|
||||
## Fiktive Scan-Visualisierung
|
||||
|
||||
`halloween_scan_demo.mp4` zeigt von ca. 8,2–11,4 Sekunden einen simulierten
|
||||
Scan der vier 3D-Figuren und ab ca. 16,8 Sekunden das Schreiben erfundener
|
||||
Demo-Datensätze. Kennzeichnung als Simulation ist im Video sichtbar.
|
||||
Es gibt keine tatsächliche Gesichtsauswertung. Die Einblendung ist nicht mit
|
||||
der SQLite-Datenbank der Pi-WebUI verbunden. Das zugehörige Schnittprojekt
|
||||
heißt `halloween_scan_demo.blend`.
|
||||
|
||||
## Kegelförmiger Demo-Scan
|
||||
|
||||
`halloween_cone_demo.mp4` erweitert die Scan-Visualisierung um einen
|
||||
kegelförmigen Strahl vom Grabstein und eine wandernde Scanfläche.
|
||||
Vier vollständig gezeichnete Gesichts-Avatare erscheinen anschließend
|
||||
neben den erfundenen IDs DEMO-001 bis DEMO-004. Die Simulation bleibt
|
||||
als solche beschriftet; keine Verarbeitung realer biometrischer Daten.
|
||||
|
||||
Der Kegel wird aus 3D-Koordinaten in die vorhandene Kameraperspektive
|
||||
projiziert und als transparente Bildsequenz über das Video gelegt.
|
||||
Reproduktion: zuerst `tools/project_scan_cone.py` in Blender ausführen,
|
||||
dann `tools/draw_scan_assets.py` mit Python/Pillow und zuletzt
|
||||
`tools/add_cone_visualization.py` in Blender. Das Schnittprojekt heißt
|
||||
`halloween_cone_demo.blend`; seine Bildsequenz liegt in `scan_assets/`
|
||||
und muss beim Weitergeben mitgenommen werden. Git enthält diese generierten
|
||||
Bilddateien nicht; vor dem Öffnen des Schnittprojekts die oben genannten
|
||||
Skripte ausführen.
|
||||
|
||||
## Weicherer Stimmeinsatz
|
||||
|
||||
`halloween_cone_demo_audio_v2.mp4` enthält die vollständigen bisherigen
|
||||
Bilder mit einer überarbeiteten Tonspur. Beide alten Bass-Stöhnanteile
|
||||
wurden ersetzt: langsamer Einsatz über 0,65 Sekunden, hauchiger Vokal,
|
||||
keine Subbasskomponente und keine schnelle Amplitudenmodulation.
|
||||
Das Stöhnen beginnt weiterhin beim Handimpuls bei 13,04 Sekunden.
|
||||
Reproduktion: `blender -b -t 12 --python tools/add_dark_groan_v2.py`.
|
||||
Bearbeitbarer Schnitt: `halloween_cone_demo_audio_v2.blend`, Mischung:
|
||||
`effects_with_groan_v2.wav`. Audio ohne digitale Übersteuerung geprüft;
|
||||
Videometadaten bestätigen 20 Sekunden, 720p/24 fps und AAC-Ton.
|
||||
Die klangliche Wirkung bleibt vom Abspielgerät abhängig.
|
||||
|
||||
## Gruppenfoto am Schluss
|
||||
|
||||
`halloween_group_photo.mp4` ergänzt drei Sekunden mit Kamerablitz,
|
||||
Auslösegeräusch und der Anzeige „Gruppenfoto gespeichert“. Das Bild zeigt
|
||||
die vier fiktiven Besucher aus der bestehenden Animation und liegt separat
|
||||
als `gruppenfoto_demo_001.png` vor. Es illustriert eine Foto-Speicherfunktion.
|
||||
Schnittprojekt: `halloween_group_photo.blend`; Reproduktion mit
|
||||
`blender -b -t 12 --python tools/add_group_photo.py` (Python/Pillow benötigt).
|
||||
Schlussbild visuell geprüft; 23 Sekunden, 720p/24 fps und AAC bestätigt mit
|
||||
`python3 tools/check_preview.py preview/v4/halloween_group_photo.mp4 23`.
|
||||
|
||||
### Korrigierte Scannerperspektive
|
||||
|
||||
`halloween_scanner_group_photo.mp4` ersetzt das Schlussfoto durch einen
|
||||
neuen 3D-Render direkt vom Scan-Ursprung `(0, 1.48, 1.02)` am Grabstein.
|
||||
Die Blickrichtung entspricht dem Kegelziel `(3.25, -0.65, 1.2)`;
|
||||
20-mm-Objektiv und weiches Licht am Scanner machen die Gruppe sichtbar.
|
||||
Die Positionen der vier Figuren stammen aus Frame 480 der Animation;
|
||||
gegenseitige Verdeckungen entsprechen dieser räumlichen Anordnung.
|
||||
Foto: `gruppenfoto_scanner.png`, 3D-Quelle: `scanner_photo_scene.blend`,
|
||||
Schnittprojekt: `halloween_scanner_group_photo.blend`.
|
||||
Reproduktion: zuerst `tools/render_scanner_photo.py`, anschließend
|
||||
`tools/add_scanner_group_photo.py` jeweils in Blender ausführen.
|
||||
Scannerfoto und Schlussbild visuell geprüft; Video: 23 Sekunden,
|
||||
1280 × 720, 24 fps, AAC-Tonspur.
|
||||
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Binary file not shown.
Reference in new issue
Block a user