# Halloween – animierte Konzeptvorschau Die Vorschau zeigt einen beispielhaften Vorgarten, das atmende Grab, einen sanften Familienbesuch und einen späteren Schreckeffekt für Erwachsene. Die Besucher sind vereinfachte, fiktive 3D-Figuren in Kapuzenkostümen; Materialien und Beleuchtung orientieren sich an einer realen Nachtszene. Es handelt sich nicht um fotorealistische Menschen oder eine Simulation zuverlässiger Kindererkennung. Alle Reaktionen sind voranimiert. ## Dateien - `halloween_preview.mp4`: 20 Sekunden, 1280 × 720, 24 fps, mit Ton. - `halloween_preview.blend`: bearbeitbare Szene einschließlich Animation und gepackter, selbst erzeugter Tonspur. - `preview_080.png`, `preview_185.png`, `preview_320.png`: drei Vorschaubilder. - `effects.wav`: selbst erzeugte Atem-, Kratz- und Knurrgeräusche. ## Bearbeiten und neu rendern Die Blender-Datei in Blender 4.0.2 oder einer kompatiblen Version öffnen. Die Zeitleiste umfasst Frames 1–480. Atembewegung liegt im Shape Key `Breath` der Grabfläche; Licht, Hand, Kamera und Besucher sind animiert. Die Tonspur liegt im Video Sequencer. Das Skript `tools/render_preview.py` rekonstruiert die Szene; Änderungen direkt in der Blender-Datei werden beim erneuten Ausführen dieses Skripts nicht übernommen. Reproduzieren aus dem Projektverzeichnis: ```sh blender -b -t 12 --python tools/render_preview.py -- previews blender -b -t 12 --python tools/render_preview.py -- video ``` Die Szene verwendet EEVEE. Maße, Garten und Bewegungen sind gestalterische Annahmen; die Datei ist kein mechanischer Bauplan. ## Abschlussprüfung MP4-Metadaten bestätigen 480 Videobilder, exakt 20 Sekunden, 1280 × 720 Pixel und 24 fps. H.264-Videospur und AAC-Tonspur sind enthalten. Blender hat das fertige Video erneut eingelesen; zwölf dekodierte Bilder wurden visuell geprüft (auch Schnitt, Lichtimpuls, Hand und Schlussansicht). `review_contact.png` zeigt die geprüften Stellen. Eine Prüfung des Tons über Lautsprecher wurde nicht durchgeführt.