# Halloween: interaktives atmendes Grab Raspberry-Pi-Projekt für eine Halloween-Grabattrappe mit Kamera, Weboberfläche und geplantem Effektablauf. Die erste Softwareversion bietet ein Picamera2-Livebild, einen Demo-Feed, gespeicherte Moduswahl, einen simulierten Effektablauf sowie eine lokale SQLite-Datenbank für Testereignisse und manuell zugeordnete Profile. GPIO-Steuerung, automatische Personenerkennung und Aufnahme von Clips sind noch nicht umgesetzt. Die echte Kamera und die Aktoren sind noch nicht praktisch geprüft. ## Lokal ohne Hardware starten ```bash python3 -m venv .venv .venv/bin/python -m pip install -r requirements.txt .venv/bin/python run.py --demo ``` Danach `http://127.0.0.1:8000` öffnen. Das Bild ist synthetisch und als Demo gekennzeichnet. `run.py` bindet ausschließlich an `127.0.0.1`. Für den Zugriff auf einen Pi ist ein SSH-Tunnel vorgesehen; der alternative manuelle Start für direkten Heimnetzzugriff steht in [SOFTWARE.md](SOFTWARE.md). ## Dokumentation - [Software, Pi-Einrichtung und lokale Prüfungen](SOFTWARE.md) - [Projektdateien auf den Pi übertragen](UPLOAD.md) - [Arbeitsplan, Hardwarestand und offene Entscheidungen](PLAN.md) - [Blender-Konzeptvorschau](preview/README.md) - [Projektregeln](AGENTS.md) Code, Planung und bearbeitbare Blender-Szenen werden versioniert. Laufzeitdaten unter `data/`, `.venv`, Referenzclips und gerenderte Bilder/Videos bleiben lokal. Die Blender-Vorschau ist eine Simulation; einige Schnittprojekte benötigen zusätzlich die lokal erzeugten Bildsequenzen.