Halloween – animierte Konzeptvorschau
Die Vorschau zeigt einen beispielhaften Vorgarten, das atmende Grab, einen sanften Familienbesuch und einen späteren Schreckeffekt für Erwachsene. Die Besucher sind vereinfachte, fiktive 3D-Figuren in Kapuzenkostümen; Materialien und Beleuchtung orientieren sich an einer realen Nachtszene. Es handelt sich nicht um fotorealistische Menschen oder eine Simulation zuverlässiger Kindererkennung. Alle Reaktionen sind voranimiert.
Dateien
halloween_preview.mp4: 20 Sekunden, 1280 × 720, 24 fps, mit Ton.halloween_preview.blend: bearbeitbare Szene einschließlich Animation und gepackter, selbst erzeugter Tonspur.preview_080.png,preview_185.png,preview_320.png: drei Vorschaubilder.effects.wav: selbst erzeugte Atem-, Kratz- und Knurrgeräusche.
Bearbeiten und neu rendern
Die Blender-Datei in Blender 4.0.2 oder einer kompatiblen Version öffnen.
Die Zeitleiste umfasst Frames 1–480. Atembewegung liegt im Shape Key
Breath der Grabfläche; Licht, Hand, Kamera und Besucher sind animiert.
Die Tonspur liegt im Video Sequencer. Das Skript tools/render_preview.py
rekonstruiert die Szene; Änderungen direkt in der Blender-Datei werden
beim erneuten Ausführen dieses Skripts nicht übernommen.
Reproduzieren aus dem Projektverzeichnis:
blender -b -t 12 --python tools/render_preview.py -- previews
blender -b -t 12 --python tools/render_preview.py -- video
Die Szene verwendet EEVEE. Maße, Garten und Bewegungen sind gestalterische Annahmen; die Datei ist kein mechanischer Bauplan.
Abschlussprüfung
MP4-Metadaten bestätigen 480 Videobilder, exakt 20 Sekunden, 1280 × 720
Pixel und 24 fps. H.264-Videospur und AAC-Tonspur sind enthalten. Blender
hat das fertige Video erneut eingelesen; zwölf dekodierte Bilder wurden
visuell geprüft (auch Schnitt, Lichtimpuls, Hand und Schlussansicht).
review_contact.png zeigt die geprüften Stellen. Eine Prüfung des Tons
über Lautsprecher wurde nicht durchgeführt.