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Halloween: interaktives atmendes Grab
Raspberry-Pi-Projekt für eine Halloween-Grabattrappe mit Kamera, Weboberfläche und geplantem Effektablauf.
Die erste Softwareversion bietet ein Picamera2-Livebild, einen Demo-Feed, gespeicherte Moduswahl, einen simulierten Effektablauf sowie eine lokale SQLite-Datenbank für Testereignisse und manuell zugeordnete Profile. GPIO-Steuerung, automatische Personenerkennung und Aufnahme von Clips sind noch nicht umgesetzt. Die echte Kamera und die Aktoren sind noch nicht praktisch geprüft.
Lokal ohne Hardware starten
python3 -m venv .venv
.venv/bin/python -m pip install -r requirements.txt
.venv/bin/python run.py --demo
Danach http://127.0.0.1:8000 öffnen. Das Bild ist synthetisch und als
Demo gekennzeichnet. Die WebUI bindet ausschließlich an 127.0.0.1.
Für den Zugriff auf einen Pi ist ein SSH-Tunnel vorgesehen.
Dokumentation
- Software, Pi-Einrichtung und lokale Prüfungen
- Projektdateien auf den Pi übertragen
- Arbeitsplan, Hardwarestand und offene Entscheidungen
- Blender-Konzeptvorschau
- Projektregeln
Code, Planung und bearbeitbare Blender-Szenen werden versioniert.
Laufzeitdaten unter data/, .venv, Referenzclips und gerenderte
Bilder/Videos bleiben lokal. Die Blender-Vorschau ist eine Simulation;
einige Schnittprojekte benötigen zusätzlich die lokal erzeugten Bildsequenzen.