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# Halloween – animierte Konzeptvorschau
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Die Vorschau zeigt einen beispielhaften Vorgarten, das atmende Grab,
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einen sanften Familienbesuch und einen späteren Schreckeffekt für Erwachsene.
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Die Besucher sind vereinfachte, fiktive 3D-Figuren in Kapuzenkostümen;
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Materialien und Beleuchtung orientieren sich an einer realen Nachtszene.
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Es handelt sich nicht um fotorealistische Menschen oder eine Simulation
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zuverlässiger Kindererkennung. Alle Reaktionen sind voranimiert.
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## Dateien
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- `halloween_preview.mp4`: 20 Sekunden, 1280 × 720, 24 fps, mit Ton.
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- `halloween_preview.blend`: bearbeitbare Szene einschließlich Animation
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und gepackter, selbst erzeugter Tonspur.
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- `preview_080.png`, `preview_185.png`, `preview_320.png`: drei Vorschaubilder.
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- `effects.wav`: selbst erzeugte Atem-, Kratz- und Knurrgeräusche.
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## Bearbeiten und neu rendern
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Die Blender-Datei in Blender 4.0.2 oder einer kompatiblen Version öffnen.
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Die Zeitleiste umfasst Frames 1–480. Atembewegung liegt im Shape Key
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`Breath` der Grabfläche; Licht, Hand, Kamera und Besucher sind animiert.
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Die Tonspur liegt im Video Sequencer. Das Skript `tools/render_preview.py`
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rekonstruiert die Szene; Änderungen direkt in der Blender-Datei werden
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beim erneuten Ausführen dieses Skripts nicht übernommen.
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Reproduzieren aus dem Projektverzeichnis:
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```sh
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blender -b -t 12 --python tools/render_preview.py -- previews
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blender -b -t 12 --python tools/render_preview.py -- video
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```
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Die Szene verwendet EEVEE. Maße, Garten und Bewegungen sind gestalterische
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Annahmen; die Datei ist kein mechanischer Bauplan.
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## Abschlussprüfung
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MP4-Metadaten bestätigen 480 Videobilder, exakt 20 Sekunden, 1280 × 720
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Pixel und 24 fps. H.264-Videospur und AAC-Tonspur sind enthalten. Blender
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hat das fertige Video erneut eingelesen; zwölf dekodierte Bilder wurden
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visuell geprüft (auch Schnitt, Lichtimpuls, Hand und Schlussansicht).
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`review_contact.png` zeigt die geprüften Stellen. Eine Prüfung des Tons
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über Lautsprecher wurde nicht durchgeführt.
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